¿Quién dibujó las portadas de cartuchos de KONAMI en los 90´S?

Cuando era niño una de las cosas que más me gustaba de jugar Nintendo era ver las portadas de los cartuchos, me encantaba revisar los manuales, las cajas, ver los dibujos, colores,efectos, etc. Pero no fue hasta el día de hoy, casi 30 años después, que realmente me hice la pregunta…¿Quién dibujo las portadas de los cartuchos de NES?

¿Alguna vez te habías preguntado esto? Y aunque el internet es una gran herramienta que nos proporciona muchísima información, creo que sería imposible encontrar a todos los autores de toodos los cartuchos de NINTENDO. Así que me di a la tarea de buscar, al menos, al autor de las ilustraciones que más disfrutaba en mi niñez, me refiero a los cartuchos de KONAMI.

PORTADA CARTUCHO CONTRA NES

portada cartucho blade of steel nes




En los 90´S KONAMI fue un gigante de la industria de los videojuegos, Entregándonos títulos que se convirtieron en clásicos de los 8 Bits y los16 Bits, títulos que hasta la fecha son considerados verdaderas joyas. Pero no solo sus videojuegos eran buenos, el arte y la presentación de sus portadas también lo eran.

El autor de estas increíbles ilustraciones es Tom Dubois quién creció en los 60’S y 70’S en Illinois Chicago, ha trabajado en numerosos proyectos con KONAMI pero también haciendo el arte para diferentes revistas y comerciales de televisión, como el storyboard para el comercial de CAPITAN CRUNCH en los años 80´S

Tom estudió en la academia de arte en DOWNTOWN CHICAGO, fueron sus primeros años en la academia cuando aprendió a usar aerógrafo para lograr el efecto metálico de las motocicletas y camionetas de aquellos años, estos fueron los cimientos de su estilo que después se verían reflejados en proyectos posteriores.

Un día su sobrino Dave le preguntó si querría trabajar haciendo el arte para una nueva agencia de publicidad que estaba en la ciudad. Dicha agencia estaba empezando a trabajar con un nuevo cliente, el cual, en propias palabras de Tom, tenía un nombre muy peculiar, se llamaba KONAMI.

Tom no sabía realmente que es lo que hacía o cuales eran los productos de esta empresa KONAMI, sin embargo envió algunas ilustraciones a la agencia quienes se mostraron maravillados con su excelente trabajo, inmediatamente le dijeron ¿Podrías hacernos un pequeño proyecto para nosotros? Tom aceptó y allí comenzaría una relación de trabajo que duraría por años, pero sobre todo allí comenzó una de las mejores asociaciones en cuanto a la industria de los videojuegos se refiere, por una parte KONAMI quien desarrollaba increíbles videojuegos y por otra, el arte y las ilustraciones de Tom Duboiz, considerado una leyenda en el mundo de la ilustración en las portadas de videojuegos.

Es el autor de legendarias portadas de juegos clásicos del NES como las de «Super Contra» «Castlevania» «Metal Gear» «Bayou Billy» por nombrar solamente algunos. También fué el responsable de las portadas de algunos de los mejores juegos de SUPER NES como «Turtles in Time» «Contra III The alien Wars» «Sunset Riders» «Axelay» y otros…




El primer trabajo que Tom realizó fue una ilustración para la publicidad de KONAMI que saldría en revistas y comics para promocionar sus nuevos videojuegos, El único problema es que ese día era viernes y la agencia necesitaba el proyecto terminado para el próximo Lunes… Hay estos clientes y sus trabajos a marchas forzadas.

Luego vinieron otros pedidos, dándole más adelante nuevos proyectos y dejándolo ser el hombre detrás de las portadas de sus propios videojuegos como las portada de “Metal Gear” “Rush and Attack” y otros videojuegos de Guerra y hasta deportes.

Lo que me parece más increíble es el poco tiempo que se le daba a Tom para realizar las ilustraciones y la poca información que el mismo recibía. En propias palabras de Tom las instrucciones que el recibía eran tipo “Necesitamos un nuevo proyecto para un videojuegos que se tratará de dos soldados de guerra que pelean contra aliens en la jungla” básicamente esas eran las especificaciones y luego le daban 3 días para terminar.

Cabe señalar que Tom no tenía ninguna consola de videojuegos en su casa y tal vez había jugado un par de juegos en la sala de arcade, este tema era totalmente ajeno a su vida. Tom nunca había jugado los videojuegos para quienes el mismo había creado las portadas.

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